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2013年6月2日 星期日

PS4 SCE WWS 總裁吉田修平證實所有 PS4 遊戲皆需支援 PS Vita 遙控遊玩



  在今年二月的 PS4 發表會中,索尼電腦娛樂(SCE)曾在會中展示 PS4 與掌機 PS Vita 連線的遙控遊玩(Remote Play)功能,且為新機賣點之一,網路更盛傳所有 PS4 遊戲都需支援 PS Vita 遙控遊玩。日前,SCE 全球工作室總裁吉田修平在推特(Twitter)上證實了這項說法。
 
  根據 Digital Foundry 網站的獨家報導, PS4 上的所有遊戲皆需支援 PS Vita 遙控遊玩,除部分需利用 PS4 Eye 來玩的遊戲例外。一位帳號為 MrDaWe 的熱心玩家也透過推特詢問吉田修平 PS4 及 PS Vita 的遠端遙控真實性。吉田修平隨後釋出正面回應:「除遊戲需要用上相機鏡頭等特定硬體,這(PS4 及 PS Vita 連動)的確是真的,在 PS Vita 上遊玩 PS4 遊戲將會很棒。」
 
  • 吉田修平推特頁面
  遙控遊玩利用 PS4 內建的 H.264 硬體解碼器壓縮影像資料,將幀緩衝器中 1080p 畫面降至 PS Vita 的 960 x 544 解析度,再透過 Wi-Fi 將資料傳輸至 PS Vita 。因此理論上,PS Vita 能遊玩 PS4 上的任何遊戲,這意味著未來遊戲工作室進行 PS4 遊戲開發時,皆可能需將遙控遊玩納入研發考量。
 
  事實上,在上一代的 PS3 主機上,已能透過 PS Vita 遊玩部分遊戲及進行影音串流傳輸,卻可能出現畫質劣化及掉幀情形,無法令玩家們十分滿意。這回 PS4 提昇內建壓縮技術,或許遙控遊玩改善是值得期待的。
 

  甫開賣情形低迷的 PS Vita ,在 2 月底起的降價行動後,曾讓銷售數字暴衝數倍,目前全球銷量約為 500 萬台。未來 PS4 及 PS Vita 這項整合技術是否能帶動 PS4,甚至是 PS Vita 的另一銷售高峰,值得持續觀察。
轉"巴哈"

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